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La création de Prince of Persia
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A travers ses carnets de bord, J. Mechner témoigne de son processus de création dans la conception du jeu vidéo Prince of Persia sorti en 1989 et considéré comme le pionnier de son genre. Seul à travailler sur le projet, le jeune réalisateur dévoile autant les secrets techniques de son oeuvre que les sentiments partagés qui l'ont traversé durant cette période.
Spécifications techniques
Date de sortie | 29 juillet 2020 |
Langue | Français |
Éditeur | THIRD |
Collection | Retrogaming |
Nombre de pages | 303 pages |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture rigide |
Illustrations | Photographies, Dessins au trait, Illustrations en couleur |
Mesure | 31.0 cm (Hauteur), 22 cm (Largeur), 1394 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |